Mithrie - گیمنگ نیوز بینر
ہوم پیج (-) | | |
فالو کریں

تازہ ترین ٹیک ٹو نیوز: گیم اپ ڈیٹس اور انڈسٹری کی بصیرتیں۔

گیمنگ بلاگز | مصنف: مازن (متھری) ترکمانی۔ مرسلہ: جنوری 19، 2024 اگلے پچھلا

ٹو ورلڈز II کے اپ گریڈ اور ٹو ورلڈز III کی ترقی پر تازہ ترین ٹیک ٹو نیوز دریافت کریں۔ ہماری کوریج آپ کو ان ضروری اپ ڈیٹس اور بصیرت کے بارے میں تازہ ترین معلومات فراہم کرتی ہے جن کی محفل اور صنعت کے پیروکاروں کو ضرورت ہوتی ہے۔

کلیدی لے لو



ڈس کلیمر: یہاں فراہم کردہ لنکس ملحقہ لنکس ہیں۔ اگر آپ انہیں استعمال کرنے کا انتخاب کرتے ہیں، تو میں پلیٹ فارم کے مالک سے کمیشن حاصل کر سکتا ہوں، آپ کے لیے کوئی اضافی قیمت نہیں ہے۔ اس سے میرے کام میں مدد ملتی ہے اور مجھے قیمتی مواد فراہم کرنا جاری رکھنے کی اجازت ملتی ہے۔ شکریہ!


دو دنیا دوم: حالیہ پیشرفت

'Two Worlds II' کا اسکرین شاٹ گیم کی نئی خصوصیات دکھا رہا ہے۔

ٹو ورلڈز II، انٹلور کی وسیع کھلی دنیا میں قائم ایک مہاکاوی مہم جوئی کو مارچ 2016 میں انجن میں ایک اہم اپ گریڈ ملا، جس سے کھلاڑیوں کو ایک بہتر بصری تجربہ ملا۔ یہ اپ گریڈ جدید گرافک خصوصیات، ایک اعلیٰ منظر کی حد، اور جدید ترین لائٹ اینڈ شیڈو سسٹم لے کر آیا، جو گیم کو پہلے سے کہیں زیادہ عمیق بناتا ہے۔ ڈویلپرز نے کھلاڑیوں کو مصروف رکھنے کے لیے اضافی مواد بھی تیار کیا، جیسے آٹھ نئے ملٹی پلیئر نقشے اور دو سنگل پلیئر ڈی ایل سی، 'کال آف دی ٹینبرے' اور 'شٹرڈ ایمبریس'۔


ٹو ورلڈز III کی ترقی کے دوران، ٹو ورلڈز II کو جدید گیمنگ معیارات کے ساتھ مطابقت کو یقینی بنانے کے لیے بار بار اپ ڈیٹس موصول ہوتے رہے۔ اس جدیدیت نے نہ صرف موجودہ کھلاڑیوں کی خدمت کی بلکہ آنے والے سیکوئل کے لیے بھی ایک مضبوط بنیاد رکھی۔ گیم نے اپنے ملٹی پلیئر موڈ کے لیے نیا مواد بھی دیکھا، جس میں 'ایکوز آف دی ڈارک پاسٹ' شامل ہے، جس نے دریافت کرنے کے لیے نئے علاقے لائے، اور ان سنسنی خیز مہم جوئی کے لیے موڈ سیٹ کرنے کے لیے ایک اصل میوزک سکور۔

Tenebrae کی کال

'Call of the Tenebrae' DLC، جو ٹو ورلڈز II کی ایک اہم توسیع ہے، 15 جون 2017 کو ریلیز ہوئی تھی۔ اس DLC نے کھلاڑیوں کو DarPha کے قتل کے ارد گرد ایک دلچسپ نئی کہانی سے متعارف کرایا۔ جیسے ہی کھلاڑیوں نے اسرار کو مزید گہرائی میں ڈالا، انہوں نے دی چوسن کی طرف سے ایک پلاٹ دریافت کیا، جو چوہے نما مخلوقات کا ایک قبیلہ ہے جو انطالور کی پرامن سرزمین کو خطرہ بناتا ہے، جس کی قیادت ان کی پراسرار رہنما، سسٹر کیرا کر رہی تھی۔


مزید برآں، 'Call of the Tenebrae' DLC نے نئے گیم پلے عناصر متعارف کرائے ہیں۔ DLC نے نئی جنگی تکنیک اور دشمن کے طرز عمل کو متعارف کرایا، جس سے گیم کے جنگی نظام میں پیچیدگی کی ایک پرت شامل ہو گئی۔ اس کو ختم کرنے کے لیے، چیلنج کرنے والے باس کرداروں کو شامل کیا گیا، جس سے کھلاڑیوں کو کئی گھنٹوں کا شدید گیم پلے مل گیا۔


مزید برآں، DLC نے گیم کے مواد کو اس کے ساتھ بڑھایا:

اس سے کھلاڑیوں کو ایک تازہ اور دلچسپ گیمنگ کا تجربہ ملتا ہے جب وہ اپنے PC پر کھیلتے ہیں، یہ ایک تفریحی مہم جوئی بناتا ہے۔

بکھرے ہوئے گلے

6 دسمبر 2019 کو شروع کیا گیا، 'شٹرڈ ایمبریس' DLC نے 'Call of the Tenebrae' کے بیانیے کو جاری رکھا، اور کھلاڑیوں کو ایک نئے ایڈونچر پر لے جایا۔ یہ توسیع کھلاڑیوں کو شاڈینار تک لے گئی، جو دو دنیاوں میں اب تک کا سب سے بڑا شہر ہے، اور ایک اشنکٹبندیی ایلوین جزیرہ، جو ایلویس کے دوبارہ سر اٹھانے کا نشان ہے۔


'شٹرڈ ایمبریس' DLC نے 100 سے زیادہ نئے ہتھیاروں اور 15 سے زیادہ نئے آرمر سیٹ متعارف کروا کر گیم پلے کو مزید تقویت بخشی، جو کھلاڑیوں کو حسب ضرورت کے اختیارات کی ایک بڑی رینج پیش کرتے ہیں۔ مزید برآں، توسیع نے کرداروں کی ایک نئی کاسٹ اور زبردست مخالفوں کو متعارف کرایا، جیسے کہ جذباتی مشینیں، شیاطین، اور متعصب دیوتاؤں نے، گیم کی داستان میں ایک نئی جہت کا اضافہ کیا۔ DLC کے تجربے کو 75 منٹ سے زیادہ کی نئی کمپوز کردہ موسیقی نے مزید بڑھایا جس نے کہانی کی لکیر اور نئے متعارف کرائے گئے مقامات کو مکمل طور پر مکمل کیا۔

دو دنیا III: توقع اور تاخیر

دو دنیا III: کمیونٹی کی توقعات اور حالیہ تاخیر کو نمایاں کرنا

ستمبر، مارچ 2016 میں ریئلٹی پمپ اور ٹاپ ویئر انٹرایکٹو نے ٹو ورلڈز III کی ترقی کا اعلان کر کے گیمنگ کمیونٹی میں جوش و خروش پیدا کیا۔ لیکن، اس کی رہائی کا راستہ ہموار سے بہت دور رہا ہے۔ ابتدائی طور پر 2019 کی ریلیز کے لیے تیار کیا گیا تھا، ٹو ورلڈز III کئی تاخیر کا شکار رہا ہے، موجودہ ریلیز کی تاریخ کو 2024 سے 2025 تک واپس دھکیل دیا گیا ہے۔


ٹو ورلڈز II کے لیے اضافی DLC مواد تیار کرنے پر ترقیاتی ٹیم کی توجہ ان تاخیر کی بنیادی وجہ ہے۔ ان چیلنجوں کے باوجود، ٹیم ایک ایسا کھیل پیش کرنے کے لیے پرعزم ہے جو اپنے پیشروؤں کے طے کردہ اعلیٰ معیارات پر پورا اترتا ہو۔


نومبر میں TopWare انٹرایکٹو اور ریئلٹی پمپ اسٹوڈیوز کے اعلان کے مطابق، ٹو ورلڈز III فی الحال تصور کے مرحلے میں ہے اور اس کی ترقی کی ٹائم لائن 36 ماہ ہے، جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ ٹیم اپنا وقت ایک ایسے کھیل کو تیار کرنے میں لگا رہی ہے جو شائقین کے ساتھ گونجے اور نقاد ایک جیسے.

گیم پلے اور خصوصیات

ٹو ورلڈز II کھلاڑیوں کو ملنے والی آزادی اس کے سب سے دلکش پہلوؤں میں سے ایک ہے۔ یہ گیم ایک نان لائنر ایکسپلوریشن کا تجربہ فراہم کرتا ہے، جس سے کھلاڑیوں کو پیدل انٹلور کی وسیع زمین کو عبور کرنے، گھوڑے کی پیٹھ پر سواری کرنے، یا جزیروں کے درمیان سمندروں کے پار سفر کرنے کی اجازت ملتی ہے، اور جب وہ برابر ہوتے ہیں تو زبردست دشمنوں کے ساتھ مشغول ہوتے ہیں۔ ایکسپلوریشن کے علاوہ، کھلاڑی اپنے مرکزی کردار کی ظاہری شکل کو بھی اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتے ہیں، بشمول چہرے اور جسم کی شکل، اور جلد کا رنگ، جو کہ گیمنگ کا ذاتی تجربہ پیش کرتے ہیں۔


گزشتہ گیم کے مقابلے میں اس کی گہرائی کے لیے تعریف کی گئی، ٹو ورلڈز II میں ایک گہرا اور پیچیدہ طریقے سے ڈیزائن کیا گیا کوئسٹ سسٹم بھی ہے۔ جیسے جیسے کھلاڑی ترقی کرتے ہیں اور تجربہ حاصل کرتے ہیں، ان کے کردار برابر ہوتے ہیں اور مختلف قسم کی مہارتوں اور صلاحیتوں کو بہتر بنا سکتے ہیں، جیسے کہ جعل سازی، خصوصی جنگی چالیں، چپکے چپکے، اور منتر۔ اس گیم میں لوٹ کا ایک انوکھا نظام بھی ہے جو کھلاڑیوں کو اشیاء اور جواہرات میں تقسیم کرنے کی اجازت دیتا ہے، اور دیگر اشیاء اور ہتھیاروں کو اپ گریڈ کرنے کے قابل بنا کر ان کے گیم پلے کو مزید بہتر بناتا ہے۔


'پائیریٹس آف دی فلائنگ فورٹریس' کی توسیع گیم میں مزید گہرائی کا اضافہ کرتی ہے:

کرافٹنگ اور اسپیل کاسٹنگ

ٹو ورلڈز II کا کرافٹنگ اور اسپیل کاسٹنگ سسٹم گیم پلے میں پیچیدگی کی ایک اور پرت کا حصہ ڈالتا ہے۔ کھلاڑی کھیل کی پوری دنیا میں مواد جمع کر سکتے ہیں، بشمول انہیں جنگل میں ڈھونڈنا، دکانداروں سے خریدنا، دشمنوں سے لوٹ مار کرنا، یا غیر ضروری سامان کو ختم کرنا۔ ان جمع شدہ مواد کا استعمال کرتے ہوئے، وہ مختلف قسم کی اشیاء تیار کر سکتے ہیں جیسے:

ان میں سے ہر ایک آئٹم اپنے منفرد طریقوں سے گیم پلے کو بڑھاتا ہے۔


کرافٹنگ سسٹم کا ایک لازمی حصہ گیم کا کیمیا سسٹم ہے، جس میں کھلاڑیوں کو طاقتور امرت بنانے کی اجازت دینے کے لیے توسیع کی گئی ہے جو صلاحیتوں اور جنگی صلاحیتوں کو بڑھاتے ہیں۔ ٹو ورلڈز II میں ایک اختراعی اسپیل سسٹم بھی شامل ہے، جو کھلاڑیوں کو تعویذ اور تاش کے استعمال کے ذریعے مختلف اثرات کے لیے اپنے ہجوں کو آزمانے اور اس میں ترمیم کرنے کی صلاحیت فراہم کرتا ہے، جو لڑائی اور گیم پلے کے لیے ایک منفرد موڑ پیش کرتا ہے۔

ملٹی پلیئر موڈز

ٹو ورلڈز II متعدد ملٹی پلیئر طریقوں کی پیشکش کر کے انفرادی اور مشترکہ گیمنگ کے تجربات کو متوازن کرتا ہے، بشمول ایک کوآپریٹو ایڈونچر موڈ اور متعدد PvP آپشنز۔ ایڈونچر موڈ میں، آٹھ تک کھلاڑی ٹیم بنا سکتے ہیں، تلاش کا آغاز کر سکتے ہیں اور ایک ساتھ مل کر دنیا کو تلاش کر سکتے ہیں، جس سے واقعی ایک عمیق ملٹی پلیئر تجربہ ہو سکتا ہے۔


ایڈونچر موڈ کے علاوہ، گیم میں جدید ملٹی پلیئر عناصر شامل ہیں، جیسے کہ 'ٹاؤن' گیم موڈ، جو اسے انواع کے دیگر گیمز سے الگ کرتا ہے۔ جب کہ ملٹی پلیئر موڈز کو ٹریل بلیزنگ کے طور پر دیکھا گیا، کچھ کھلاڑیوں نے 'ٹاؤن' موڈ کو لامتناہی پیسنے والا پایا، جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ جب گیم ڈیزائن کو متوازن کرنے کی بات آتی ہے تو ہمیشہ بہتری کی گنجائش ہوتی ہے۔

استقبال اور تنقید

بہت سے لوگوں کی طرف سے تعریف کیے جانے کے باوجود، ٹو ورلڈز II تنقید سے محفوظ نہیں تھا۔ پلیئرز اور ناقدین نے یکساں طور پر غیر ذمہ دار کنٹرولز، سیاق و سباق سے متعلق حساس کارروائیوں سے رابطہ منقطع ہونے، عجیب حرکت پذیری، اور ایک پیچیدہ انٹرفیس کے مسائل کی نشاندہی کی ہے، جس نے اس کے کھیلنے کی اہلیت کو متاثر کیا۔ گیم کی کہانی اور کرداروں کو بھی ناقص سمجھا گیا تھا، جس میں ایک پیش قیاسی پلاٹ شامل تھا جس میں ایک کلچ ہیرو کی تلاش، مدھم کردار، اور آواز کی اداکاری کو لہجے کی بہری ترسیل اور گرامر کی غلطیوں سے متاثر کیا گیا تھا۔


ان تنقیدوں کے باوجود، ٹو ورلڈز II کو اس کی وسیع کھلی دنیا اور کھردرے کناروں کے لیے بھی پذیرائی ملی، جسے کچھ کھلاڑیوں نے انتہائی پرانی یادوں کا شکار پایا۔ تاہم، ناقص ترتیب شدہ انٹرفیس اور مینو، اور تلاش کا ڈیزائن جو جنگلی مشکل کے اسپائکس کے ساتھ نصف گدھے کے طور پر دیکھا جاتا تھا، نے گیم کے ملے جلے استقبال میں مزید اضافہ کیا۔ یہ جائزے ظاہر کرتے ہیں کہ اگرچہ ٹو ورلڈز II ایک بہترین کھیل نہیں ہے، لیکن اس میں یقینی طور پر اپنی منفرد توجہ ہے جس نے دنیا بھر کے بہت سے کھلاڑیوں کو اپنے سحر میں لے رکھا ہے۔

دیگر رول پلےنگ گیمز کے ساتھ موازنہ

دوسرے RPGs جیسے Oblivion کے مقابلے میں، Two Worlds II اپنے قابل رسائی لیکن گہرے گیم سسٹم کے ساتھ خود کو ممتاز کرتا ہے، جو Oblivion کے آسان RPG سفر کے خلاف زیادہ پیچیدہ تجربہ پیش کرتا ہے۔ ٹو ورلڈز II کی کہانی ایک منفرد ذائقہ بھی پیش کرتی ہے، جو پیچیدہ سیاسی سازشوں کے گرد گھومتی ہے، اس کے برعکس کلاسیکی ہیرو کے سفر کی داستان پر اوبلیون کی توجہ مرکوز ہے۔


ٹو ورلڈز II کا CRAFT™ نظام وسیع کردار کی تخصیص کی اجازت دیتا ہے، جو اوبلیوئن جیسے گیمز میں دستیاب چیزوں سے آگے ہے۔ مزید برآں، ٹو ورلڈز II میں وسیع ملٹی پلیئر موڈز شامل ہیں، بشمول کوآپریٹو اور PvP آپشنز، جو کہ اوبلیوئن جیسے RPGs میں پائے جانے والے سے زیادہ جامع ہیں۔ یہ منفرد پہلو آر پی جی کی صنف میں ٹو ورلڈز II کے الگ مقام کو واضح کرتے ہیں۔

دی ورلڈ آف انٹلور: سیٹنگ اینڈ لور

انٹلور، ٹو ورلڈز II کی ترتیب، ایک وسیع و عریض کھلی خیالی دنیا ہے جس میں متنوع براعظموں اور جزیروں کی تلاش کے لیے تیار ہیں۔ ایلکروناس، انٹلور کا مرکزی براعظم، گیم کی بنیادی ترتیب کے طور پر کام کرتا ہے، اس گیم نے اپنے افق کو پھیلاتے ہوئے متنوع خطوں کو شامل کیا ہے جیسے ایرموس کے صحرائی براعظم اور ایولاس کے جنگل براعظم۔


ایسا ہی ایک قابل ذکر مقام The Swallows ہے، جو Eolas جزیرے کا ایک حصہ ہے، جو مخالف گندوہر کے ذریعے چلائے گئے جادوئی تباہی کے نتیجے میں تبدیل شدہ عفریتوں کے علاقے میں تبدیل ہو گیا تھا۔ یہ متنوع مقامات اور بھرپور علم کھیل میں گہرائی اور تجسس کا اضافہ کرتے ہیں، جس سے انٹلور کی تلاش واقعی ایک دلکش تجربہ ہے۔

دی ڈویلپرز: ریئلٹی پمپ اور ٹاپ ویئر انٹرایکٹو

ریئلٹی پمپ اور ٹاپ ویئر انٹرایکٹو کے زیر اہتمام ٹو ورلڈ سیریز کا ترقی کا سفر ثابت قدمی اور لگن کا ثبوت ہے۔ 1995 میں قائم ہونے والی، دونوں کمپنیوں نے معمولی طور پر آغاز کیا، TopWare Interactive کا آغاز Mannheim، جرمنی میں TopWare CD سروس AG کے ذیلی ادارے کے طور پر ہوا، اور ریئلٹی پمپ اسٹوڈیوز نے کراکاؤ، پولینڈ میں TopWare Interactive کی شاخ کے طور پر آغاز کیا۔


مالی مشکلات کا سامنا کرنے کے باوجود، بشمول دو بار دیوالیہ ہونے کے لیے فائل کرنا، TopWare Interactive گیمنگ انڈسٹری پر اپنا نشان چھوڑنے میں کامیاب رہا ہے، جس میں Reality Pump Studios نے اپنے کامیاب ٹائٹلز جیسے Earth 2140، Earth 2150، اور یقیناً Two Worlds سیریز کے لیے پہچان حاصل کی ہے۔ . جدوجہد کے ایک سلسلے کے بعد، بشمول 2015 میں دیوالیہ پن، ریئلٹی پمپ اسٹوڈیوز نے ایک قابل گیم ڈویلپر کے طور پر اپنی جگہ کو مستحکم کرنا جاری رکھا ہے، اس وقت TopWare Interactive - AC Enterprises eK کی ملکیت ہے۔

خلاصہ

پیچھے ہٹتے ہوئے، یہ واضح ہے کہ ٹو ورلڈز سیریز، اپنے منفرد گیم پلے، بھرپور علم، اور وسیع کھلی دنیا کے ساتھ، کردار ادا کرنے والے گیمز کے دائرے میں اپنے لیے ایک جگہ بنا چکی ہے۔ اگرچہ اس میں اپنی خامیاں ہو سکتی ہیں، جیسا کہ ملے جلے جائزوں سے روشنی ڈالی گئی ہے، انٹلور کی دنیا کی دلکشی اور رغبت سے انکار نہیں کیا جا سکتا جس نے بہت سے کھلاڑیوں کو اپنے سحر میں جکڑ لیا ہے۔ جیسا کہ ہم ٹو ورلڈز III کی ریلیز کی توقع کر رہے ہیں، ہم ڈویلپرز، ریئلٹی پمپ اور ٹاپ ویئر انٹرایکٹو کی استقامت اور لگن کی تعریف نہیں کر سکتے، جنہوں نے دلکش گیمنگ کے تجربات کی فراہمی جاری رکھنے کے لیے متعدد طوفانوں کا سامنا کیا۔ ایک چیز واضح ہے - انٹلور کی دنیا کا سفر ابھی ختم نہیں ہوا ہے، اور ہم یہ دیکھنے کے لیے انتظار نہیں کر سکتے کہ آگے کیا ہوتا ہے۔

اکثر پوچھے گئے سوالات

2023 کے لیے ٹیک ٹو منافع کیا ہے؟

2023 میں، ٹیک ٹو انٹرایکٹو سافٹ ویئر نے $2.285B کے سالانہ مجموعی منافع کی اطلاع دی، جو پچھلے سال کے مقابلے میں 16.04% اضافہ کا نشان ہے۔

کیا راک اسٹار ٹیک ٹو کی ملکیت ہے؟

جی ہاں، Rockstar کی ملکیت ٹیک-ٹو انٹرایکٹو سافٹ ویئر، انکارپوریٹڈ، نیو یارک شہر میں واقع ایک ویڈیو گیم ہولڈنگ کمپنی ہے۔

مصنف کی تفصیلات

مازن 'متری' ترکمانی کی تصویر

مازن (متھری) ترکمانی۔

میں اگست 2013 سے گیمنگ کا مواد بنا رہا ہوں، اور 2018 میں کل وقتی چلا گیا۔ تب سے، میں نے سینکڑوں گیمنگ نیوز ویڈیوز اور مضامین شائع کیے ہیں۔ مجھے 30 سال سے زیادہ عرصے سے گیمنگ کا شوق ہے!

ملکیت اور مالی اعانت

Mithrie.com ایک گیمنگ نیوز ویب سائٹ ہے جو مازن ترکمانی کی ملکیت اور آپریٹ کرتی ہے۔ میں ایک آزاد فرد ہوں اور کسی کمپنی یا ادارے کا حصہ نہیں ہوں۔

اشتہار.

Mithrie.com کے پاس اس ویب سائٹ کے لیے اس وقت کوئی اشتہار یا سپانسرشپ نہیں ہے۔ ویب سائٹ مستقبل میں گوگل ایڈسینس کو فعال کر سکتی ہے۔ Mithrie.com گوگل یا کسی اور نیوز آرگنائزیشن سے وابستہ نہیں ہے۔

خودکار مواد کا استعمال

Mithrie.com مزید پڑھنے کے قابل ہونے کے لیے مضامین کی لمبائی بڑھانے کے لیے AI ٹولز جیسے ChatGPT اور Google Gemini کا استعمال کرتا ہے۔ مازن ترکمانی کی طرف سے دستی جائزے کے ذریعے خود خبر کو درست رکھا گیا ہے۔

خبروں کا انتخاب اور پیشکش

Mithrie.com پر خبروں کا انتخاب میں نے گیمنگ کمیونٹی سے ان کی مطابقت کی بنیاد پر کیا ہے۔ میں خبر کو منصفانہ اور غیر جانبدارانہ انداز میں پیش کرنے کی کوشش کرتا ہوں۔