E3 نیوز بریک ڈاؤن: گیمنگ کے اہم ایونٹ کا عروج و زوال
گیمنگ کی دنیا ہمیشہ ترقی پذیر ہے، اور اس کے ساتھ، اس کے واقعات بھی ہیں۔ E3، گیمنگ کلچر کے مترادف ایک ایونٹ، نے سالوں میں اہم تبدیلیاں دیکھی ہیں۔ لیکن کیا ہوتا ہے جب انڈسٹری کی مرکزی تقریب پر سکرین سیاہ ہو جاتی ہے؟ آئیے تازہ ترین E3 خبروں میں غوطہ لگائیں۔
کلیدی لے لو
- E3، ایک بار محبوب گیمنگ ایکسپو، باضابطہ طور پر دسمبر 2023 کو منسوخ کر دیا گیا ہے، جو ایک میراث چھوڑ کر گیا ہے لیکن گیمنگ کے بڑے ایونٹس کے مستقبل کے بارے میں بہت سے سوالات ہیں۔
- 1995 میں اپنے آغاز سے، E3 گیمنگ انڈسٹری کا سب سے زیادہ متوقع سالانہ ایونٹ بن گیا، جس میں بڑے کنسول کے انکشافات اور نئے گیم کے اعلانات کے ساتھ ناقابل فراموش لمحات تخلیق کیے گئے ہیں۔
- E3 کے اختتام کے ساتھ، ڈیجیٹل سمر گیم فیسٹ جیسے نئے فارمیٹس ابھر رہے ہیں، جو گیمز کی نمائش کے لیے متبادل طریقے پیش کر رہے ہیں اور ممکنہ طور پر گیمنگ کی خبروں کو کمیونٹی کے ساتھ کس طرح شیئر کیا جاتا ہے اس کی شکل بدل رہے ہیں۔
ڈس کلیمر: یہاں فراہم کردہ لنکس ملحقہ لنکس ہیں۔ اگر آپ انہیں استعمال کرنے کا انتخاب کرتے ہیں، تو میں پلیٹ فارم کے مالک سے کمیشن حاصل کر سکتا ہوں، آپ کے لیے کوئی اضافی قیمت نہیں ہے۔ اس سے میرے کام میں مدد ملتی ہے اور مجھے قیمتی مواد فراہم کرنا جاری رکھنے کی اجازت ملتی ہے۔ شکریہ!
E3 کا باضابطہ اختتام دسمبر 2023 تک
انٹرٹینمنٹ سافٹ ویئر ایسوسی ایشن نے الیکٹرانک انٹرٹینمنٹ ایکسپو کی باضابطہ منسوخی کا اعلان کرکے گیمنگ کی دنیا کو ایک جھٹکا دیا۔ 12 دسمبر 2023. لاس اینجلس کنونشن سینٹر کے ارد گرد واقف گونج نمایاں طور پر غائب تھی، کیونکہ ایونٹ کو منسوخ کرنے کا فیصلہ تقریب کو انجام دینے کے لئے کافی ہائپ کی کمی کی وجہ سے ہوا تھا۔
ہر سال ایونٹ کی تنظیم میں ڈالی جانے والی تمام کوششوں پر غور کرتے ہوئے یہ فیصلہ ایک مشکل تھا۔ صنعت کے پیشہ ور افراد، کمپنیاں، اور شوقین شائقین یکساں طور پر نئی ریلیز کی توقع سے محروم رہیں گے جیسے کہ بہت زیادہ انتظار کی جانے والی ایلڈر اسکرولز، اس کی انتہائی متوقع ریلیز کی تاریخ کے ساتھ۔ پھر بھی، مشکل فیصلہ کیا گیا، اور گیمنگ کی دنیا کو موسم گرما کی روایت کو الوداع کہنا پڑا۔
E3 کے خاتمے نے غیر یقینی صورتحال کا بادل چھوڑ دیا ہے۔ کیا ہم مستقبل میں دوبارہ زندہ ہوتے دیکھیں گے؟ کیا یہ Wii میوزک جیسی پریزنٹیشنز کے لیے آخری پردہ کال ہے؟ تمام چیزوں کی طرح، وقت جوابات ظاہر کرے گا۔
E3 کی مختصر تاریخ: یہ کیسے شروع ہوا۔
E3، گیمنگ انڈسٹری کا ایک اہم نشان، انٹرایکٹو ڈیجیٹل سافٹ ویئر ایسوسی ایشن (IDSA) کی بدولت 1995 میں پیدا ہوا۔ مقصد آسان تھا - متحد ہو کر گیمنگ انڈسٹری پر مثبت روشنی ڈالنا:
- پبلشرز
- ڈویلپرز
- پریس
- صنعت پیشہ ورانہ
ایک بینر کے نیچے، انٹرنیٹ میمز مختلف پس منظر اور ثقافتوں سے تعلق رکھنے والے لوگوں کو متحد کرنے کی طاقت رکھتے ہیں۔
افتتاحی تقریب شاندار سے کم نہیں تھی، جس میں Sega Saturn اور اصل پلے اسٹیشن کے اجراء کو نمایاں کیا گیا تھا۔ حاضرین کو کھیلنے کے قابل ڈیمو کے ذریعے ان سنسنی خیز نئے کنسولز کا تجربہ کرنے کا موقع ملا۔ یہ گیمنگ میں ایک نئے دور کا آغاز تھا، اور E3 سب سے آگے تھا۔
جیسے جیسے سال گزرتے گئے، E3 کا قد بڑھتا گیا سال کا سب سے زیادہ متوقع گیمنگ ایکسپو بن گیا۔ سونی، نینٹینڈو، اور مائیکروسافٹ جیسی بڑی کمپنیوں نے اسراف بوتھس میں نینٹینڈو سوئچ جیسے کنسولز کی نمائش کرتے ہوئے، اور حاضرین کو حیرت میں ڈالتے ہوئے، تمام اسٹاپز کو ہٹا دیا۔
منزل کی جھلکیاں دکھائیں: کھیلنے کے قابل ڈیمو اور مزید
سالوں کے دوران، E3 دلچسپ گیم کے انکشافات اور جبڑے چھوڑنے والے شو فلور ہائی لائٹس کا مترادف بن گیا ہے، بشمول کچھ بڑے انکشافات۔ کچھ یادگار لمحات میں شامل ہیں:
- Metroid Prime 4 کی غیر متوقع کمی
- 2011 میں BioShock Infinite کا شاندار شوکیس
- 2006 میں نینٹینڈو وائی کے موشن کنٹرولز کا انکشاف
- ریذیڈنٹ ایول 7 کا حیران کن اعلان
ان لمحات نے E3 کو ایک ایسا واقعہ بنا دیا ہے جو ویڈیو گیمز کو پسند کرنے والے گیمرز ہر سال خاص طور پر ورلڈ پریمیئرز کے لیے بے تابی سے انتظار کرتے ہیں۔
کھیلنے کے قابل ڈیمو E3 کی ایک اور خاص بات تھی، جس میں کچھ کھیلنے کے قابل ڈیمو گیمنگ کے مستقبل کو ظاہر کرنے کے لیے تیار تھے۔ ہاف لائف 2، اپنے گراؤنڈ بریکنگ گرافکس اور عمیق گیم پلے کے ساتھ، اور ڈوم 3، اپنے سنیما ڈیمو کے ساتھ، شو فلور کے چرچے تھے۔ ان ڈیموز نے گیمنگ کے مستقبل میں جھانکنے کی پیشکش کی، اور آنے والی ریلیز کے لیے بار کو اونچا رکھا۔
نئے گیمز بھی E3 کا لازمی حصہ تھے۔ ایونٹ میں اعلان کردہ اہم عنوانات میں شامل ہیں:
- سٹار وار: پرانے جمہوریہ کے شورویروں
- اسٹار وار آؤٹ لاز
- Persona 3 دوبارہ لوڈ کریں۔
- سونک سپر اسٹارز
- ڈریگن ڈوگما 2۔
E3 وہ ایونٹ تھا جہاں گیم کو تبدیل کرنے کے اعلانات کیے گئے تھے، اور گیمنگ لینڈ سکیپ کو نئی شکل دی گئی تھی۔
صنعت کی بصیرت: ڈویلپر کے انٹرویوز اور پینلز
E3 صرف گیم کی نقاب کشائی سے زیادہ کا مرکز تھا۔ اس نے بصیرت سے بھرپور ڈویلپر انٹرویوز اور پینلز کے لیے ایک مقام کے طور پر کام کیا، جس نے گیمنگ سیکٹر میں چھانٹی، برن آؤٹ، اور جنسی طور پر ہراساں کیے جانے جیسے اہم مسائل پر روشنی ڈالی۔
ایک پینل جو باہر کھڑا تھا وہ ڈیزائن کے مستقبل پر بحث تھا، جس میں Bethesda سے Suda51 اور Todd جیسے گیم ڈویلپرز شامل تھے۔ ایک اور قابل ذکر پینل عالمی منڈیوں کا تجزیہ کرنے والا تھا، جس کی میزبانی مائیکل پیچر نے کی تھی، اور اسکوائر اینکس جیسی کمپنیوں کو نمایاں کیا تھا۔
یہ انٹرویوز اور پینل اکثر تنازعات کا باعث بنے تھے۔ تنوع اور نمائندگی، متنازعہ گیم ڈویلپمنٹ فیصلے، اور اپنے وعدوں کو پورا نہ کرنے کے لیے بدنام صنعتی شخصیات کے ساتھ مکالمے جیسے موضوعات پر گرما گرم بحثیں ہوئیں۔ پھر بھی، ان مباحثوں نے صنعت کے مستقبل اور اسے درپیش چیلنجوں کے بارے میں ایک مکالمے کو فروغ دیا۔
E3 پر وبائی مرض کا اثر
غیر متوقع COVID-19 وبائی مرض نے E3 پر تباہ کن اثر ڈالا، جس کی وجہ سے منصوبہ بندی کی انتھک کوششوں کے باوجود 2020 کے ایونٹ کو ناگزیر منسوخ کرنا پڑا۔ وبائی مرض نے ڈیجیٹل پریزنٹیشنز کی طرف ایک تبدیلی کا بھی اشارہ کیا، جس میں سونی اور ایکس بکس جیسی بڑی کمپنیوں نے گیمنگ کمیونٹی کو مصروف رکھنے کے لیے E3 طرز کے لائیو اسٹریمز کا انتخاب کیا۔
E2022 کا 3 ایڈیشن بھی منسوخی کا شکار ہو گیا، کیونکہ منتظمین نے اپنی توانائیاں ایک نئے شوکیس کو تیار کرنے اور صنعت کی تقریبات کے لیے بار بڑھانے کا انتخاب کیا۔ اس فیصلے نے ایک اہم تبدیلی کا اشارہ کیا کہ کمپنیاں کس طرح شائقین کے ساتھ بات چیت کرتی ہیں اور اپنے کھیل پیش کرتی ہیں۔
تاہم، انٹرٹینمنٹ سافٹ ویئر ایسوسی ایشن نے E3 2023 کے لیے ذاتی ایونٹس میں واپسی کا اعلان کیا، جس سے روایتی ایونٹ کی واپسی کی امید پیدا ہوئی۔ بدقسمتی سے، یہ امید قلیل مدتی تھی، کیونکہ E3 کو اس سال کے آخر میں سرکاری طور پر منسوخ کر دیا گیا تھا۔
گیمنگ کلچر اور کمیونٹی ری ایکشنز
E3 نے گیمنگ کلچر پر ایک انمٹ نشان ڈال دیا ہے، جس میں شائقین اعلانات اور محبوب فرنچائزز کی تازہ ترین پیشرفت پر ان کے ردعمل کی توقعات سے بھرپور ہیں۔ "بگ 3" - سونی، نینٹینڈو، اور ایکس بکس - ہمیشہ اس جوش و خروش کے مرکز میں رہے ہیں، جو انڈسٹری میں سب سے زیادہ سنسنی خیز خبریں دکھاتے ہیں اور مداحوں کو اپنی نشستوں کے کنارے پر رکھتے ہیں۔
اس کے باوجود، ان انڈسٹری ٹائٹنز اور E3 کے درمیان حرکیات سالوں میں بدل چکی ہیں۔ Xbox کے E3 کے ساتھ قریبی تعلقات ختم ہو چکے ہیں، جس سے یہ اشارہ ملتا ہے کہ کمپنیاں اپنے مداحوں اور خود ایونٹ کے ساتھ کس طرح مشغول رہتی ہیں۔ اسی طرح، سونی نے 3 میں E2019 کو چھوڑنے کا فیصلہ کیا، کمیونٹی کے ساتھ جڑنے کے نئے طریقے ڈھونڈتے ہوئے اور اپنے ایونٹس کے ذریعے نئے گیمز کو ظاہر کیا۔
گیمنگ کمیونٹی نے ان پیشرفتوں پر ملے جلے ردعمل کا اظہار کیا۔ جب کہ کچھ شائقین تبدیلیوں کو قبول کر رہے تھے، دوسرے اتنے معاف کرنے والے نہیں تھے۔ اس سے ظاہر ہوا کہ گیمرز کو انڈسٹری کے سب سے بڑے اعلانات سے متنوع توقعات ہیں، اور یہ توقعات کس طرح پوری ہوتی ہیں ایونٹ کے ساتھ ان کی مصروفیت کو نمایاں طور پر متاثر کر سکتی ہیں۔
آگے کی تلاش: متبادل گیمنگ ایونٹس
E3 کا اختتام گیمنگ انڈسٹری کے لیے ایک نئے دور کے طلوع ہونے کا اشارہ دیتا ہے۔ جیسا کہ مشہور ایونٹ پر پردے بند ہو رہے ہیں، متبادل گیمنگ ایونٹس جیسے سمر گیم فیسٹ اور انفرادی کمپنی شوکیس اس خلا کو پر کرنے کے لیے قدم بڑھا رہے ہیں۔
سمر گیم فیسٹ، مثال کے طور پر، ایک آن لائن ایونٹ ہے جو نئے ویڈیو گیمز کی نمائش کرتا ہے، جس میں اہم انکشافات اور خبریں ہیں، E3 کی عکس بندی کرتی ہے لیکن مکمل ڈیجیٹل فارمیٹ میں۔ یہ ایونٹ، دوسروں کے درمیان، زیادہ توجہ اور مقبولیت حاصل کرنے کی توقع ہے کہ اب E3 نہیں ہے۔
ہیوی ویٹ کمپنیوں جیسے کہ Xbox، Nintendo، اور PlayStation کو E3 سے چھوڑنے نے متبادل ایونٹس کے لیے راہ ہموار کی ہے، جس سے دلچسپی رکھنے والی کمپنیوں کو اسپاٹ لائٹ پر قبضہ کرنے اور گیمنگ انڈسٹری کے لیے نئے معیار کے طور پر بنیادیں رکھنے کے قابل بنایا گیا ہے۔
خلاصہ
E3 صرف ایک واقعہ سے زیادہ نہیں تھا۔ یہ گیمنگ کلچر کا جشن تھا۔ 1995 میں اپنے آغاز سے لے کر 2023 میں اس کے بدقسمتی سے اختتام تک، E3 نے گیمنگ انڈسٹری پر ایک انمٹ نشان چھوڑا ہے۔ ایونٹ میں نئے کنسولز کا اضافہ، مشہور گیمز کا انکشاف، اور دنیا بھر کے شائقین کے لیے دیرپا یادوں کی پیدائش دیکھی گئی ہے۔
تاہم، گیمنگ کی دنیا E3 کے اختتام کے ساتھ نہیں رکتی۔ جیسے جیسے ہم آگے بڑھتے ہیں، سمر گیم فیسٹ جیسے متبادل گیمنگ ایونٹس سے توقع کی جاتی ہے کہ وہ آگے بڑھیں گے اور خلا کو پر کریں گے۔ انفرادی کمپنی کی نمائشوں کے ساتھ مل کر یہ ایونٹس گیمنگ انڈسٹری کے مستقبل کی ایک جھلک پیش کرتے ہیں۔
آخر میں، E3 کی میراث گیمنگ انڈسٹری کو متاثر کرتی رہے گی اور اسے شکل دیتی رہے گی۔ بہر حال، E3 کی روح ہمیشہ ویڈیو گیمز کے لیے محبت کا جشن منانے کے بارے میں تھی، اور یہ محبت برقرار رہتی ہے، چاہے کوئی بھی واقعہ ہو۔
اکثر پوچھے گئے سوالات
E3 کیوں منسوخ ہوا؟
E3 کو نئے حریف، پارٹنر کی واپسی، سامعین کی بدلتی عادات، اور وبائی امراض کی وجہ سے ہونے والی رکاوٹوں جیسے عوامل کے مرکب کی وجہ سے منسوخ کر دیا گیا تھا۔ انفرادی ورژن کبھی بھی COVID کے اثرات سے باز نہیں آیا، بالآخر 2022 اور 2023 میں اس کی منسوخی کا باعث بنا۔
کیا E3 2024 2025 منسوخ ہو گیا ہے؟
جی ہاں، E3 کو 2024 اور 2025 کے لیے منسوخ کر دیا گیا ہے، جیسا کہ لاس اینجلس سٹی ٹورازم کمیشن نے اطلاع دی ہے۔ تو ان سالوں میں کوئی تقریب نہیں ہوگی۔
بہترین E3 کیا تھا؟
بہترین E3 اکثر وہ سمجھا جاتا ہے جہاں تینوں بڑے گیمنگ کنسول مینوفیکچررز اپنی نئی مصنوعات کی نقاب کشائی کرتے ہیں، جو 2005 میں ہوا تھا۔ چمکدار نئے کنسولز کی نقاب کشائی نے اسے بہت سے گیمرز کے لیے ایک یادگار واقعہ بنا دیا۔
E3 کے بانی ارکان کون تھے؟
E3 کے بانی ممبران انٹرایکٹو ڈیجیٹل سافٹ ویئر ایسوسی ایشن (IDSA) کے ممبر تھے۔ انہوں نے تقریب کے قیام میں کلیدی کردار ادا کیا۔
E3 میں کچھ سب سے زیادہ اثر انگیز گیم سے کیا پتہ چلتا ہے؟
E3 میں سب سے زیادہ اثر انگیز گیم کا انکشاف ہوا جس میں Metroid Prime 4، BioShock Infinite، Nintendo Wii کے موشن کنٹرولز، اور Resident Evil 7 شامل ہیں۔ ان اعلانات نے گیمرز میں خاصی گونج اور جوش پیدا کیا۔
متعلقہ گیمنگ نیوز
نینٹینڈو کا اگلا کنسول: سوئچ کے بعد کیا توقع کریں۔بے صبری سے منتظر FF7 Rebirth Junon ڈیمو ریلیز کی نقاب کشائی کی گئی۔
بصیرت مند تقدیر 2 فائنل شیپ ایکسپینشن گیم پلے
Destiny 2: حتمی شکل میں توسیع کے آغاز کی تاریخ کا اعلان
کارآمد ویب سائٹس
کوڈ کے پیچھے: GamesIndustry.Biz کا جامع جائزہبہترین کلاؤڈ گیمنگ سروسز: ایک جامع گائیڈ
Nintendo Wii News کا زبردست گیمنگ میراث اور مشہور زمانہ
2024 کے سرفہرست متوقع سمر گیم فیسٹ کے اعلانات
2024 کے ٹاپ نئے کنسولز: آپ کو آگے کون سا کھیلنا چاہئے؟
بایو شاک فرنچائز کیوں کھیلنا ضروری ہے اس کی اہم وجوہات
مصنف کی تفصیلات
مازن (متھری) ترکمانی۔
میں اگست 2013 سے گیمنگ کا مواد بنا رہا ہوں، اور 2018 میں کل وقتی چلا گیا۔ تب سے، میں نے سینکڑوں گیمنگ نیوز ویڈیوز اور مضامین شائع کیے ہیں۔ مجھے 30 سال سے زیادہ عرصے سے گیمنگ کا شوق ہے!
ملکیت اور مالی اعانت
Mithrie.com ایک گیمنگ نیوز ویب سائٹ ہے جو مازن ترکمانی کی ملکیت اور آپریٹ کرتی ہے۔ میں ایک آزاد فرد ہوں اور کسی کمپنی یا ادارے کا حصہ نہیں ہوں۔
اشتہار.
Mithrie.com کے پاس اس ویب سائٹ کے لیے اس وقت کوئی اشتہار یا سپانسرشپ نہیں ہے۔ ویب سائٹ مستقبل میں گوگل ایڈسینس کو فعال کر سکتی ہے۔ Mithrie.com گوگل یا کسی اور نیوز آرگنائزیشن سے وابستہ نہیں ہے۔
خودکار مواد کا استعمال
Mithrie.com مزید پڑھنے کے قابل ہونے کے لیے مضامین کی لمبائی بڑھانے کے لیے AI ٹولز جیسے ChatGPT اور Google Gemini کا استعمال کرتا ہے۔ مازن ترکمانی کی طرف سے دستی جائزے کے ذریعے خود خبر کو درست رکھا گیا ہے۔
خبروں کا انتخاب اور پیشکش
Mithrie.com پر خبروں کا انتخاب میں نے گیمنگ کمیونٹی سے ان کی مطابقت کی بنیاد پر کیا ہے۔ میں خبر کو منصفانہ اور غیر جانبدارانہ انداز میں پیش کرنے کی کوشش کرتا ہوں۔