مازن (متھری) ترکمانی۔
Mithrie.com پر تخلیق کار اور ایڈیٹر
میرے بارے میں
سب کو سلام! میں مازن (متھری) ترکمانی ہوں، 22 دسمبر 1984 کو پیدا ہوا۔ میں ترقی کا شوق رکھنے والا ایک تجربہ کار گیمر ہوں۔ تین دہائیوں سے، میں گیمنگ کی دنیا میں ڈوبا ہوا ہوں، اور میں نے اپنی زندگی کا ایک اہم حصہ کل وقتی ڈیٹا بیس اور ویب سائٹ ڈویلپر کے طور پر بھی گزارا ہے۔ دلچسپیوں اور مہارتوں کے اس امتزاج نے مجھے زمین سے Mithrie.com بنانے کے قابل بنایا، ایک ایسا پلیٹ فارم جو کام کرنے والے گیمر کے لیے اعلی درجے کی گیمنگ خبریں فراہم کرنے کے لیے وقف ہے۔
پیشہ ورانہ مہارت اور تکنیکی مہارت
Mithrie.com میں خوش آمدید، جہاں گیمنگ کے لیے میرا جنون اور گہری تکنیکی مہارت آپ کے لیے تازہ ترین اور دلکش گیمنگ کی خبریں لانے کے لیے آپس میں ملتی ہے۔ ذیل میں ان مہارتوں کی ایک جھلک ہے جو ہمارے پلیٹ فارم کو بااختیار بناتے ہیں:
- ویب سازی: HTML5، CSS3، اور JavaScript میں ماہر، میرے یونیورسٹی کے کورس ورک اور اس کے بعد پیشہ ورانہ ایپلی کیشن کے دوران سخت پروجیکٹس کے ذریعے مضبوط بنیاد کے ساتھ۔ میرا نقطہ نظر اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ ہماری سائٹ بہترین کارکردگی اور صارف کے تجربے کے لیے جدید ترین ویب ٹیکنالوجیز کا استعمال کرتی ہے۔
- ڈیٹا بیس کے انتظام: SQL سرور ڈیٹابیس کا انتظام کرنے کا وسیع تجربہ، مضبوط ڈیٹا کی سالمیت اور مواد کی موثر ترسیل کو یقینی بنانا۔ میرے کردار میں ڈیٹا کے بہاؤ کو بہتر بنانا اور اعلیٰ حفاظتی معیارات کو برقرار رکھنا شامل ہے، جن کی مہارتیں فیلڈ میں براہ راست استعمال کے برسوں کے دوران حاصل ہوتی ہیں۔
- SEO کی مہارت: اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ ہماری خبریں آپ تک Google اور Bing کے ذریعے مؤثر طریقے سے پہنچتی ہیں، ہاتھ سے چلنے والے تجربے کے ذریعے SEO کی اصلاح کے بارے میں گہری تفہیم تیار کی ہے۔
- گیمنگ انٹیگریشن: مشغولیت اور کمیونٹی کی ترقی دونوں کو آگے بڑھاتے ہوئے دنیا بھر کے گیمرز کے ساتھ گونجنے والا پرکشش مواد بنانے کے لیے YouTube API جیسے ٹولز کا استعمال۔
- مواد کا انتظام: تصور سے لے کر عمل درآمد تک، میں Mithrie.com کے تمام پہلوؤں کی نگرانی کرتا ہوں، اس بات کو یقینی بناتا ہوں کہ یہ کام کرنے والے گیمر کی ابھرتی ہوئی ضروریات کو پورا کرتا ہے۔
گیمنگ اور ٹیکنالوجی میں تین دہائیوں سے زیادہ کے ساتھ، میں آپ کے روزانہ گیمنگ کی خبروں کے تجربے کو بڑھانے کے لیے اپنے وسیع پس منظر کا فائدہ اٹھانے کے لیے وقف ہوں۔
ملکیت اور مالی اعانت
یہ ویب سائٹ مازن ترکمانی کی ملکیت اور آپریٹ ہے۔ میں ایک آزاد فرد ہوں اور کسی کمپنی یا ادارے کا حصہ نہیں ہوں۔
اشتہار.
Mithrie کے پاس اس ویب سائٹ کے لیے اس وقت کوئی اشتہار یا سپانسرشپ نہیں ہے۔ ویب سائٹ مستقبل میں گوگل ایڈسینس کو فعال کر سکتی ہے۔ Mithrie.com گوگل یا کسی اور نیوز آرگنائزیشن سے وابستہ نہیں ہے۔
خودکار مواد کا استعمال
Mithrie.com مزید پڑھنے کے قابل ہونے کے لیے مضامین کی لمبائی بڑھانے کے لیے AI ٹولز جیسے ChatGPT اور Google Gemini کا استعمال کرتا ہے۔ مازن ترکمانی کی طرف سے دستی جائزے کے ذریعے خود خبر کو درست رکھا گیا ہے۔
میرا سفر
میں نے اپریل 2021 میں روزانہ گیمنگ نیوز کی رپورٹنگ شروع کی تھی۔ ہر روز، میں گیمنگ کی خبروں کی کثرت کا جائزہ لیتا ہوں اور جلد از جلد تین سب سے دلچسپ کہانیوں کا خلاصہ کرتا ہوں۔ میرا مواد کام کرنے والے گیمر کے لیے تیار کیا گیا ہے - کوئی سفر کر رہا ہے یا چلتے پھرتے، پھر بھی گیمنگ کی دنیا میں ہر چیز کے ساتھ جتنی جلدی ممکن ہو اپ ٹو ڈیٹ رہنے کا خواہشمند ہے۔
میری پسند
میرا ہر وقت کا پسندیدہ گیم 'دی لیجنڈ آف زیلڈا: اوکارینا آف ٹائم' ہے۔ تاہم، میں گہری اور دل چسپ داستانوں کے ساتھ گیمز کا بھی بہت بڑا شوقین ہوں، جیسے 'فائنل فینٹسی' سیریز اور 'ریزیڈنٹ ایول'۔
میں گیمنگ نیوز کیوں شائع کرتا ہوں؟
میں 90 کی دہائی کے اوائل سے گیمز کھیل رہا ہوں۔ میرے چچا کے پاس ایک پی سی تھا جس نے حال ہی میں چمکدار نیا ونڈوز 3.1 رکھنے کے لیے اپ گریڈ کیا تھا۔ اس نے وہاں دو کھیل کھیلے۔ فارس کا شہزادہ اور اصل ڈیوک نوکیم۔ میرا چھوٹا نفس ڈوپامائن ہٹ کے ساتھ جنون اور سحر زدہ ہو گیا جو ڈیوک نیوکیم نے مجھے دیا، غالباً میرا پہلا۔

7 سال کی عمر میں بھی (1991)، سڑک کے اس پار میرے سب سے اچھے دوست کے پاس سپر ماریو برادرز کے ساتھ نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم (NES) تھا۔ جب کہ میں نے اس کی ایک چھوٹی سی جھلک دیکھی تھی، ہمیشہ یہ یاد دہانی ہوتی تھی کہ یہ میرا نہیں تھا۔ مجھے اپنے والد سے NES کروانے کے لیے کہنا پڑا۔ اس نے مجھے تائیوان کے بزنس ٹرپ کے دوران ایک سستی دستک خریدی جس میں کوئی آواز نہیں تھی اور وہ UK میں میری PAL اسکرین پر بلیک اینڈ وائٹ تھی۔
اب ہم ایک سپر ماریو مووی کے بارے میں بات کر رہے ہیں جس نے نینٹینڈو اور سیکوئل کے لیے اربوں کمائے ہیں: تیار ہو جائیں: سپر ماریو برادرز 2 فلم کی ریلیز کی تاریخ کا اعلان

یہ مجھے مطمئن کرنے میں ناکام رہا اس لیے میں نے ابھی ایک بچہ ہونے کے ناطے اور رابن ہڈ کے جادو سے لطف اندوز ہوتا رہا جو کیون کوسٹنر نے رابن ہڈ The Prince of Thieves میں دکھایا تھا۔ یہ وہ وقت بھی تھا جب ہوم الون 2 سامنے آیا تھا اور سب کو فلم میں دکھایا گیا ریکارڈر گیجٹ مل رہا تھا۔ تب سے 30 سال سے زیادہ کا عرصہ گزر چکا ہے تاکہ آپ خود کو بوڑھا محسوس کر سکیں۔

10 سال کی عمر میں، یہ Sega Megadrive (یا Genesis کہ امریکہ میں میرے دوست اسے جانتے ہوں گے) کا وقت تھا۔ اس وقت میں یقینی طور پر ٹیم ماریو کے بجائے ٹیم سونک پر تھا۔ مجھے تیزی سے جانا تھا اور تمام انگوٹھیاں جمع کرنی تھیں۔ اس وقت میرے والدین نے میرے گیمنگ پر ایک سخت وقت کی حد لگائی تھی۔ مجھے اتوار کو ریکٹ بال کلاس سے واپس آنے کے بعد ہفتے میں 2 گھنٹے اپنی Sega Megadrive کھیلنے کی اجازت دی گئی، یہ فرض کرتے ہوئے کہ پچھلے 6 دنوں میں کوئی مسئلہ نہیں تھا۔ شاید پیچھے مڑ کر دیکھنا اچھی چیز ہے۔

پھر 1997 میں جب میں 12 سال کا تھا، میرے ایک کلاس میٹ نے مجھ سے پوچھا، کیا تم نے کبھی فائنل فینٹسی 7 کھیلا ہے؟ میں نہیں کی طرح تھا، وہ کیا ہے؟ اس نے مجھے اپنی کاپی دی، اور مجھے یاد ہے کہ پہلی رات میں مڈگر سے فرار ہو گیا تھا جب کہ اسکول کی رات ہونے کے باوجود میں اسے 5 سے 6 گھنٹے تک نیچے نہ رکھ سکا۔ کچھ ہی دیر بعد جب میں نے کھیل ختم کیا اور میرا گیمنگ جنون صحیح معنوں میں لگ گیا۔

1997 میں بھی جب نینٹینڈو 64 کو یورپ میں ریلیز کیا گیا تھا۔ 1997 کو پیچھے دیکھنا شاید گیمنگ کے بہترین سالوں میں سے ایک ہے۔ مجھے ماریو 64 کھیلنا یاد ہے۔

1998 کے آخر میں میں نے Zelda 64 Ocarina of Time کھیلا۔ اس کی لڑائی، کہانی سنانے، موسیقی اور اطمینان بخش انجام کو دیکھتے ہوئے یہ میرے لیے ایک انکشاف تھا۔ اس نے اس بات کا اشارہ بھی دیا کہ کھلی دنیا کیسی نظر آ سکتی ہے یہ دیکھتے ہوئے کہ ہائروول فیلڈ کتنا "بہت بڑا" تھا، جو اس وقت کے لیے بہت بڑا تھا۔ تقریباً 25 سالوں کے بعد، Zelda 64 Ocarina of Time اب بھی میرے پسندیدہ گیمز کی ہر وقت کی فہرست میں سرفہرست ہے۔
میں نے Zelda 64 کے بارے میں ایک جامع جائزہ لکھا ہے، جو یہاں پایا جا سکتا ہے: دی لیجنڈ آف زیلڈا: اوکارینا آف ٹائم - ایک جامع جائزہ
سال 2000 میں 15 سال کی عمر میں، میں نے اصل Deus Ex کھیلا، اور میں دیکھ سکتا تھا کہ گیمز تیار ہو رہے ہیں۔ کچھ گیمرز آج بھی اصل Deus Ex کو اپنے ہر وقت کے پسندیدہ گیمز میں سے ایک سمجھتے ہیں، اور میں دیکھ سکتا ہوں کہ ایسا کیوں ہے۔

فائنل فینٹسی کے لیے میری محبت جاری رہی اور 2001 میں میں فائنل فینٹسی 10 میں اگلی نسل کی تکرار کا بے تابی سے انتظار کرنے لگا۔ چونکہ میں دن کے ہر لمحے اس کا انتظار کر رہا تھا، اس کے ریلیز ہونے تک میں مایوس اور تھک چکا تھا۔

جب میں 2003 سے 2007 کے دوران یونیورسٹی گیا تو وہ ہاف لائف 2 کا دور تھا۔ مجھے یاد ہے کہ میں نے اپنے طالب علم کے قرض کا ایک حصہ خرچ کیا تھا تاکہ میں اسے کھیلنے کے لیے کافی طاقتور گیمنگ پی سی حاصل کر سکوں۔

اس دوران میں نے فائنل فینٹسی 11 اور ورلڈ آف وارکرافٹ سمیت MMOs میں بھی اپنی مہم جوئی شروع کی۔ یہ مجھے حیران کرتا ہے کہ وہ آج بھی آن لائن ہیں۔

یونیورسٹی چھوڑنے کے بعد، میں پسند کرتا ہوں کہ زیادہ تر لوگ 9 سے 5 کے چکر میں ختم ہو گئے، ایک سال کے بعد "تجربے کے بغیر نوکری نہیں، نوکری کے بغیر تجربہ نہیں"۔ اس وقت میں اب بھی اپنے والدین کے ساتھ رہ رہا تھا اور میں تھوڑی دیر کے لیے لڑکیوں میں مشغول ہوگیا۔ گیمنگ سے میری محبت کبھی ختم نہیں ہوئی، اس کے ساتھ یہ ہمیشہ میرے لیے واپسی کا باعث بنتا ہے۔
2013 میں، میں نے اپنا پہلا 🎮 آغاز کیا۔ گیمنگ گائیڈز یوٹیوب چینل، آنے والے فائنل فینٹسی XIV A Realm Reborn میں بھی اپنے وقت کو دستاویز کرنے کے طریقے کے طور پر۔ میں نے کچھ YouTubers دیکھے ہیں جنہوں نے واقعی اچھی ویڈیوز بنائیں۔ میرے لیے، اس وقت، شام اور ویک اینڈ پر کرنا ایک مشغلہ تھا، میں نے کبھی اس میں یہ نہیں سوچا کہ ایک دن یہ میرا کام ہو جائے گا۔ میں ویڈیوز بناتا، چاہے اس سے کوئی پیسہ بھی نہ بنتا۔

10 سال کی متعدد ملازمتوں کے بعد، 9 سے 5 کے چکر میں ایک انتہائی دکھی زندگی گزارنے کے بعد، یہ سب اچانک 2018 میں میری شدید پریشانی کی معذوری کے ساتھ ختم ہو گیا جس نے مجھے مزید کام کرنے کے لیے لندن جانے سے روک دیا۔
وبائی مرض کے دوران، بہت سے لوگ اپنی ملازمتیں کھو رہے تھے، اور ویڈیوز بنانے اور گیمز کھیلنے کے لیے بہت زیادہ وقت تھا۔ ایک مواد تخلیق کار کے طور پر بڑھتے ہوئے، میں نے اپنے Instagram فیڈ کوئی مواد نہیں تھا. ایک دن میں نے اپنا فون اٹھایا اور ریکارڈ کیا۔ میری پہلی گیمنگ نیوز ویڈیو گیمنگ کے بارے میں بات کرنا کیونکہ یہ میرا پسندیدہ مشغلہ تھا۔

تب سے میں ہر روز گیمنگ نیوز کے بارے میں ویڈیوز اپ لوڈ کر رہا ہوں۔ اس نے بھی اپنا 🎮 جنم لیا۔ گیمنگ نیوز یوٹیوب چینلاور میں نے ویڈیوز بھی اپ لوڈ کرنا شروع کر دیں۔ فیس بک, موضوعات, ٹویٹر, ٹاکوک, Pinterest پر, درمیانہ اور یہاں پر mithrie.com.

جیسا کہ میں اب سینکڑوں گیمز کھیل چکا ہوں اور میرا جنون پچھلے 30 سالوں سے تیار ہوا ہے، میں دیکھتا ہوں کہ گیمنگ سے میری محبت مرنے کے دن تک قائم رہتی ہے۔ گیمز نے مجھے ہنسایا، مجھے رلا دیا، اور اس کے درمیان سب کچھ۔ قیمتوں میں حالیہ اضافے نے یقینی طور پر زیادہ تر گیمرز کے لیے گیمنگ کو کم کر دیا ہے، لیکن میں ایک آزاد گیمنگ جرنلسٹ کے طور پر ایک مراعات یافتہ پوزیشن میں ہوں کہ میں ڈویلپرز اور پبلشرز سے جائزہ لینے کے لیے مفت میں بہت ساری گیمز حاصل کر رہا ہوں۔

مجھے امید ہے کہ میں ہر روز اعلیٰ ترین معیار کی گیمنگ خبریں لا سکتا ہوں، 1 سے 1.5 منٹ کے خلاصے میں، اس جذبے کو بانٹنے کے لیے جو مجھے ہمیشہ اس کے لیے رہا ہے۔

میری گیمنگ ہسٹری میں اس سے کہیں زیادہ بہت کچھ ہے جو میں نے اوپر لکھا ہے اور اگر آپ مجھ سے اس کے بارے میں بات کرنا چاہتے ہیں تو بلا جھجھک میرے Twitch لائیو سٹریم کبھی اور ہیلو کہو!
آئیے رابطہ کریں
روزانہ گیمنگ نیوز اپ ڈیٹس کے لیے جڑے رہیں اور گیمنگ کی دلچسپ دنیا کے ذریعے میرے سفر میں حصہ لیں۔
پھر بھی سوالات ہیں؟
اسے پڑھنے کے لیے وقت نکالنے کا شکریہ! اگر آپ کے کوئی اور سوالات ہیں، مجھے ای - میل کرومیرے ساتھ شامل ہوں۔ ڈسکارڈ سرور یا شامل کریں @MithrieTV ٹویٹر پر.
متعلقہ گیمنگ نیوز
ایلن ویک 2 پی سی سسٹم کی ضروریات اور چشمی کا انکشافاندرونی نظر: گراؤنڈ 2، دی میکنگ آف دی لاسٹ آف ہم پارٹ 2
تیار ہو جائیں: سپر ماریو برادرز 2 فلم کی ریلیز کی تاریخ کا اعلان
کارآمد ویب سائٹس
گیم میں مہارت حاصل کرنا: گیمنگ بلاگ ایکسی لینس کے لیے حتمی گائیڈٹاپ گیمنگ پی سی بناتا ہے: 2024 میں ہارڈ ویئر گیم میں مہارت حاصل کرنا